Aktualizacja 2.9 - Balans profesji
26.01.26

Minęły 3 dni od ostatniej aktualizacji, więc czas wrzucić kolejną - parę rzeczy poprawiono, parę dodano, żeby grało się po prostu lepiej 😉

Zmiany i poprawki:

  • Naprawiono spawn Deathcasterów na jednym z expowisk

  • Poprawiono kilka błędów na mapie

  • Naprawiono quest na nową promocję
    → od teraz Paladyni mogą zdobyć oldschool spear od Tyorica

  • Naprawiono kamienie do kopania w Kopalni
    (nie da się już ich zabijać śmiercią ani światłością)

  • Poprawiono wyświetlanie Swamp Hydry na stronie jako Daily Monster

  • Dodano 2 nowe przedmioty (również do SMS Shopa):

    • Frag Remover – usuwa red skulla i wszystkie fragi

    • Lalka Zapomnienia – pozwala przejąć domek gracza nieaktywnego 10 dni

  • Zmieniono opis achievementu Nieuczciwy Player

  • Poprawiono dialogi u Króla, aby pasowały do reszty NPC

  • Od teraz gracz nieweryfikowany otrzymuje 1 exp za każdego potwora

  • Lekko edytowano potwory przywoływane przez Kamienie Metin podczas eventu

  • Włączono przechodzenie przez graczy w PZ
    (tylko na naszym kliencie - koniec blokowania w DP)

  • Zablokowano możliwość wrzucania itemów do worków eventowych i podobnych

  • Naprawiono błąd z legendary itemem, który zmieniał addon na Citizena

  • Naprawiono możliwość użycia Biolog Elixir i Ceremonial Ankh z Daily Chestu

  • Od teraz lampa do misji Brotherhood Addon jest podświetlona w loocie Hellfire Fightera

  • Poprawiono teksty u Grizzliego

  • Od teraz taski do 50 lvla nie dają punktów tasków

  • Dodano Drunk Rune dla Sorcerera oraz Disintegrate Rune do sklepu

  • Od teraz podczas ulepszania tarcz wyświetlane jest Odbicie

  • Dodano nowe czary (m.in. adori blank i część czarów do tworzenia run)

  • Od teraz Daily Chest Rune daje nagrodę tylko jeśli gracz wbił minimum 1 poziom

  • Poprawiono skrypt, który błędnie oznaczał normalne teksty jako reklamę


Balans profesji

Części osób to się pewnie nie spodoba, ale Paladyn musiał zostać osłabiony.
Na ten moment miał DMG jak mag (albo większy) i leczył się lepiej niż Knight.

Od dzisiaj:

  • Zmniejszono minimalne uderzenie z broni z 25% do 20%
    (w normalnej Tibii w ogóle nie ma czegoś takiego jak minimalne uderzenie)

  • Od teraz manaruna daje tylko manę, bez HP

  • Lekko zmniejszono działanie manaruny i exury san

  • Zmniejszono DMG z ofensywnych czarów Paladyna

  • Zmniejszono leczenie z MR u Knighta

Po testach obecny balans wygląda mniej więcej tak:

  • Magowie - największy DMG, najsłabsze leczenie

  • Knightowie - najmniejszy DMG, największa wytrzymałość

  • Paladyni - środek między magiem a knightem

To nie jest zamknięty temat — będę to obserwował w trakcie gry i w razie potrzeby dalej korygował.
Zmiana była konieczna, bo inaczej wyszedłby nam po prostu palek OTS 😉


Pozdro 😎

Powered by Froala Editor




Daily Monster

Dragon Lord
WYDARZENIA

>
Rozpocznie się za


>> KALENDARZ EVENTÓW <<
Szybkie logowanie
Server Status
  • Status: Online
  • Players: 3
  • Uptime: 10h 10m
    -
Systemy