
Wprowadziliśmy szereg zmian i poprawek, które usprawniają rozgrywkę i eliminują błędy zauważone w ostatnich testach. Choć większość z nich ma charakter kosmetyczny, część wpływa bezpośrednio na balans oraz komfort gry.
Poprawiono wyświetlane komunikaty związane z instancjami.
Naprawiono błąd z nagrodami za Daily Misje – od teraz punkty są prawidłowo odejmowane.
Naprawiono problem z pieczeniem ryb oraz zmniejszono bonusy wynikające z ich spożycia.
Usprawniono działanie NPC odpowiedzialnego za ringi.
Naprawiono błąd związany z prey tokenami – premie są teraz poprawnie resetowane po upływie czasu.
Task System został delikatnie zmodyfikowany – zmieniono zakres poziomów, od których można przyjmować zadania.
Runa atrybutów została odświeżona – teraz zapewnia 1 lub 2 losowe atrybuty w zakresie od 1% do 2%.
Bossowie na instancjach częściej korzystają ze swoich unikalnych super umiejętności.
Naprawiono błąd z Exp Shared na instancjach – od teraz za każdego potwora drużyna otrzymuje 0,5% doświadczenia.
Zmniejszono ilość doświadczenia za Metiny.
Taski zostały rozszerzone – od teraz liczą się również wzmocnione wersje potworów (np. Strong Dragon).
Dodatkowo, jeśli gracz jest w party, zadania zaliczają się wszystkim uczestnikom walki.
Choć to głównie poprawki techniczne, wprowadzają one sporo stabilności do gry.
Najprawdopodobniej udało się też usunąć błąd, który powodował zawieszanie się serwera — to duży krok naprzód w kierunku oficjalnego startu.
Przed nami już tylko kilka drobnych poprawek i testy questów…
a potem — wielki, oficjalny start serwera! Idealnie na nadchodzące jesienno-zimowe wieczory ❄️🔥
Powered by Froala Editor